“你……哪位?”
疑惑多余震驚,這是很多玩家初見(jiàn)新《金庸群俠傳》時(shí)的第一反應(yīng)。
一個(gè)似乎缺乏有效信息的概念播片、一個(gè)游戲圈內(nèi)不曾聽(tīng)聞的智能駕駛公司“圖森未來(lái)”,還有《金庸群俠傳》這個(gè)一代人心中經(jīng)典的游戲ip,這三者似乎以一種莫名其妙的方式串聯(lián)了起來(lái)。
讓一個(gè)搞智能駕駛的科技公司,轉(zhuǎn)行去做武俠游戲,聽(tīng)起來(lái)就像是讓米其林這個(gè)輪胎公司做美食評(píng)級(jí)一樣反直覺(jué)。
這到底是有備而來(lái),還是草臺(tái)班子?
帶著這些疑問(wèn),我們采訪了新《金庸群俠傳》的總制作人、圖森未來(lái)的總制作人陳默陳總——鑒于“陳總”之類的稱呼離玩家們太遠(yuǎn)了,我們下文姑且還是稱他為“老陳”吧。
在采訪中,老陳向我們描繪了他計(jì)劃中的新《金庸群俠傳》。下面所有關(guān)于游戲內(nèi)容的描述,也均出自老陳本人之口(畢竟我們目前也沒(méi)法看到游戲?qū)崣C(jī)內(nèi)容)——而在開(kāi)始前,我們先給大家省流一下:
《金庸群俠傳》是一款純買(mǎi)斷的單機(jī)ARPG開(kāi)放世界游戲,且不會(huì)登錄任何移動(dòng)端平臺(tái)。預(yù)計(jì)將于明年的CJ節(jié)點(diǎn),放出更多實(shí)機(jī)預(yù)告片。
“為什么是武俠?”
老陳,1984年生人。從小在外國(guó)長(zhǎng)大,畢業(yè)之后曾于國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)工作,后從事貨車(chē)智能駕駛行業(yè)并在美國(guó)上市,奮戰(zhàn)十余年。
然而扎根于智能科技,并非他的一生所求。他便一直尋求自己內(nèi)心想要的東西——早在2021年,他便辭任圖森CEO,并創(chuàng)立水墨俠道團(tuán)隊(duì);隨后又在2022年辭任圖森董事長(zhǎng)。
水墨俠道團(tuán)隊(duì)的動(dòng)畫(huà)《笑傲江湖》將于2026年上線,可以小小期待一下
后來(lái),因?yàn)槊绹?guó)政府的調(diào)查、創(chuàng)始人糾紛等原因,原有的圖森未來(lái)面臨無(wú)法繼續(xù)研究智能駕駛、需要轉(zhuǎn)型。原有的股東們便又請(qǐng)回了老陳,希望他能救公司于水火之中——而在進(jìn)行了謹(jǐn)慎的思考之后,熟悉游戲產(chǎn)業(yè)與AIGC的老陳決定帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)進(jìn)入游戲行業(yè)中。
那,為何是武俠呢?
其實(shí)就相關(guān)性來(lái)說(shuō),如果熟悉智能卡車(chē)駕駛的圖森想要做一款類似《歐洲卡車(chē)模擬》《美洲卡車(chē)模擬》的游戲產(chǎn)品,那應(yīng)該會(huì)非常順利。
選擇武俠的原因,想必你我已經(jīng)能夠猜到。
那個(gè)遠(yuǎn)去的武俠時(shí)代,已經(jīng)為少年的內(nèi)心埋下的種子。它在歷經(jīng)三十余載春秋的培育之后生根發(fā)芽,并攜帶著無(wú)數(shù)人的期許向著天穹一路而去。
這個(gè)種子,叫做“執(zhí)念”——往大了說(shuō),叫做“文化饑渴”。
老陳本身也是名游戲玩家,對(duì)PC于PS平臺(tái)上的3A作品都情有獨(dú)鐘,尤其是《大鏢客2》與《巫師3》;而在武俠作品中,諸如《河洛群俠傳》《大俠立志傳》《俠客風(fēng)云傳》《逸劍風(fēng)云決》《天命奇御1》等作品亦是老陳的心頭好。
圖注:當(dāng)我問(wèn)及《天命奇御2》時(shí),老陳先是認(rèn)可其高制作水準(zhǔn),但也表示相比于2代的探案,自己更青睞“遠(yuǎn)廟堂”的初代
在骨子里,老陳認(rèn)為自己還是一個(gè)更擅長(zhǎng)做內(nèi)容的人。在美國(guó)的西部牛仔文化、日本的武士道與忍者文化名揚(yáng)世界的同時(shí)事,生長(zhǎng)于外國(guó)的老陳卻對(duì)國(guó)內(nèi)的武俠文化求知若渴,使得他年已不惑,卻依舊懷有赤子之心。
而在國(guó)內(nèi)仙俠玄幻文化主導(dǎo)的當(dāng)下,原教旨主義中的武俠文化,似乎正在慢慢消失。仙俠玄幻的中高魔世界固然有著更爽的設(shè)定與更刺激的體驗(yàn),可其中的某些內(nèi)核,似乎開(kāi)始慢慢輕浮而不見(jiàn)。
在這樣的環(huán)境下,老陳的團(tuán)隊(duì)入場(chǎng)了。
而老陳與武俠乃至游戲圈的關(guān)系,并非我們想象的那般遙遠(yuǎn)。
不僅是因?yàn)樗麑?duì)市面上所有知名武俠游戲如數(shù)家珍,更關(guān)鍵的在于:許多圈內(nèi)的知名制作人,都和他有著千絲萬(wàn)縷的關(guān)系。
比如河洛工作室的徐昌隆徐大(小蝦米),比如曾經(jīng)名噪一時(shí)的“半瓶神仙醋”郭磊。
徐昌隆在歷經(jīng)《河洛群俠傳》《俠之道》《古龍風(fēng)云錄》的大量爭(zhēng)議之后,如今開(kāi)始潛心耕耘昔日未竟的《河洛群俠傳2》——而老陳則是幕后的投資人,二人在一番聊天之后,后者便欣然投資三千萬(wàn),協(xié)助其游戲開(kāi)發(fā)。
“我相信徐大靜下心來(lái)后,時(shí)可以做出一款好產(chǎn)品的”——老陳
半瓶神仙醋本人,如今則干脆就在《金庸群俠傳》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)之中,負(fù)責(zé)諸多劇本的編排。
簡(jiǎn)而言之,老陳是徐昌隆的投資人,亦是神仙醋的合作伙伴。在老陳看來(lái),神仙醋徐昌隆,他們身上都是一些有著江湖俠義氣質(zhì)的人。
在老陳的眼里,開(kāi)發(fā)游戲項(xiàng)目管理,要比研發(fā)智能駕駛來(lái)的簡(jiǎn)單不少——畢竟后者總要牽扯到一些眼高于頂?shù)呐1栖?chē)廠、與外部合作;
在手機(jī)市場(chǎng)正在進(jìn)入一個(gè)瓶頸期的當(dāng)下,《黑悟空》銷(xiāo)量的成功,亦給予了他更多的信心。
——說(shuō)了這么多,那么,新的《金庸群俠傳》,會(huì)是怎樣的呢?
新金庸世界
《金庸群俠傳》的開(kāi)局,可能會(huì)讓不少人感到熟悉。
從游戲開(kāi)始的時(shí)候,“我們”還是現(xiàn)實(shí)中活著的人們,還是老金庸開(kāi)局默認(rèn)的那個(gè)名字“徐小俠”——而由于一些機(jī)緣巧合,我們將再次回到這個(gè)武俠世界,并在近三十年之后于“故地”重游。
就像是現(xiàn)實(shí)世界的投影與映射。
游戲的呈現(xiàn)方式,會(huì)近似大鏢客2那般的開(kāi)放世界。他們將以1:10000的比例,去實(shí)機(jī)還原還原古中國(guó)的江湖世界:在這個(gè)預(yù)計(jì)960平方公里的游戲世界中,你會(huì)看見(jiàn)漠北的封狼居胥、會(huì)看見(jiàn)燕趙的慷慨悲歌,會(huì)看見(jiàn)武當(dāng)?shù)奶珮O兩儀、會(huì)看見(jiàn)少林的天下武功……金庸世界中所存在的地方,他們都會(huì)去一一嘗試復(fù)現(xiàn)。
諸多承載著歷史與江湖氣息的地方,像是洛陽(yáng)的白馬寺、嵩山的少林寺……《金庸群俠傳》的團(tuán)隊(duì)都要去進(jìn)行實(shí)地掃描,力求真實(shí)的呈現(xiàn),就像《黑神話》曾經(jīng)做過(guò)的那樣。
圖注:這些畫(huà)面的質(zhì)感,一定要是“舊的”——要有青石磚瓦,老樹(shù)昏鴉,不做舊一點(diǎn),就沒(méi)有武俠的那個(gè)滄桑“味兒”。
而扎根在這個(gè)龐大世界的,是人。
是形形色色的人,是名揚(yáng)江湖的人、亦是熟悉的故人。
(絕對(duì)不做網(wǎng)紅臉—老陳說(shuō))
在這個(gè)世界中,光是有名有姓、有頭有臉的,就有著一百多號(hào)人,他們大都來(lái)自金庸的世界觀中,且以真實(shí)人物為模板進(jìn)行面部掃描,你會(huì)遇見(jiàn)熟悉的故人,并會(huì)與他們相伴,發(fā)生一段又一段的故事。
與過(guò)去不同的是,作為一款現(xiàn)代的ARPG,《金庸群俠傳》并沒(méi)有“邀請(qǐng)入隊(duì)”這種類似的隊(duì)友概念。你可能會(huì)在旅程中的某一段與他們結(jié)伴同行,與他們的人生軌跡短暫交匯,但最終你們會(huì)在某個(gè)節(jié)點(diǎn)分開(kāi),而這依舊是一人一馬一天涯的武林。
而在劇情中,你也會(huì)遇到諸如《巫師3》這種兩難抉擇的場(chǎng)景——類似的選擇,這將是團(tuán)隊(duì)在打磨劇情之中的重中之重。
圖注:當(dāng)然,游戲也是有著感情線的,你可以和不止一位角色,培養(yǎng)親密關(guān)系(不一定是圖上這位)
《金庸》的戰(zhàn)斗方式,則期望對(duì)標(biāo)《只狼》(當(dāng)然戰(zhàn)斗機(jī)制并不相同)。除了拳掌指腿等空手攻擊方式外,武器分為刀、劍、長(zhǎng)柄、暗器以及奇門(mén)(其他)五大類超過(guò)120套外功,一招一式力求寫(xiě)實(shí)漂亮,每一套武功有著自己的對(duì)應(yīng)動(dòng)捕與武學(xué)指導(dǎo),每一種武學(xué)都有獨(dú)特的動(dòng)作衍生。老陳跟我說(shuō),明年會(huì)在總部建一個(gè)全國(guó)最好的動(dòng)捕艙,設(shè)備全部使用Vicon Valkyrie VK16 / 1600萬(wàn)像素 紅外攝像機(jī),屆時(shí)的動(dòng)捕就會(huì)在那時(shí)進(jìn)行。
(武打風(fēng)格)
而在介紹這些武學(xué)時(shí),老陳亦毫不吝惜對(duì)于當(dāng)代某些武俠電視劇動(dòng)作設(shè)計(jì)的吐槽:
“拍幾個(gè)pose搞定格,那**也叫武俠戰(zhàn)斗?”
在我好奇心的驅(qū)使下,老陳發(fā)來(lái)了一個(gè)武學(xué)清單,其中皆是熟悉的武學(xué),諸如胡家刀法金蛇劍法等皆孕于其中。
交談中,老陳還透露了一個(gè)彩蛋:某個(gè)曾演繹過(guò)金庸系列影視作品的明星,也會(huì)在游戲中,以彩蛋的形式出現(xiàn)。
當(dāng)我迫不及待地詢問(wèn)能不能給點(diǎn)暗示時(shí),他則微笑著保持沉默。
AI?OL?
給予老陳充分開(kāi)發(fā)信心的,除了他十多年來(lái)的項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn)之外,還有一個(gè)近年來(lái)的技術(shù)爆炸支撐:
AI。
作為行業(yè)當(dāng)前最熱的關(guān)鍵詞之一,它讓無(wú)數(shù)科技巨頭趨之若鶩。馬斯克曾上個(gè)月在推特發(fā)文,表示“太多游戲工作室已經(jīng)被大型企業(yè)所收購(gòu)。為了讓游戲再次變得偉大,我宣布旗下的人工智能公司xAI將成立一家AI游戲工作室。”
但對(duì)于AI相關(guān)的內(nèi)容,玩家們總是謹(jǐn)慎的——且不談如今各種“鑒定AI美術(shù)”的環(huán)節(jié)已經(jīng)越來(lái)越多,如果一款游戲的所有美術(shù)、戰(zhàn)斗等均由AI生成的話,那么勢(shì)必會(huì)對(duì)游戲的“人文氣質(zhì)”造成極大的破壞,基本等同于判定死刑。
所以不客氣地說(shuō),如果新《金庸群俠傳》是一款完全由AI生成的大世界的話,那我們也不必抱有什么期待了。
所幸,老陳的認(rèn)知還是清醒的。
他一再跟我強(qiáng)調(diào),游戲的成功,其實(shí)跟AI關(guān)系并不大。AI的呈現(xiàn)水平無(wú)法與人媲美,所以要保障質(zhì)量,它最大的作用,是優(yōu)化現(xiàn)有重復(fù)的工作流,比如,游戲最次級(jí)模型的輔助制作(小商小販路人)、游戲平衡性的測(cè)試、本地化多語(yǔ)言部署、以及配音轉(zhuǎn)化等等等等。
老陳還跟我說(shuō),明年CJ這個(gè)節(jié)點(diǎn),他們還會(huì)推出一款利用AI制作AVG的產(chǎn)品,去為獨(dú)立AVG制作人解決原畫(huà)與配音的問(wèn)題——其定位類似于橙光游戲。
而除了AI之外,玩家們還有一個(gè)擔(dān)憂:
“OL“。
由于域名中“OL'兩個(gè)字,許多玩家也開(kāi)始擔(dān)心:這會(huì)不會(huì)是一款網(wǎng)游、一款持續(xù)運(yùn)營(yíng)的MMO之類的云云。
答案當(dāng)然是否定的。
《金庸群俠傳》的重心,絕對(duì)是單機(jī)模式。游戲當(dāng)然有著聯(lián)機(jī)模式,但這個(gè)OL就有點(diǎn)像GTAOL的感覺(jué)一樣。你可以用自己在單機(jī)世界培養(yǎng)的角色,去別人的世界幫忙PVE。
它力圖以一種現(xiàn)代的方式,還原街機(jī)時(shí)代那種四人一組的娛樂(lè)闖關(guān)體驗(yàn)打怪的感覺(jué)。聽(tīng)起來(lái)有一點(diǎn)點(diǎn)像DNF或者怪獵——當(dāng)然,不會(huì)有那么肝的。
此外,由于業(yè)內(nèi)已經(jīng)存在先例,所以老陳也在向我強(qiáng)調(diào)強(qiáng)調(diào),《金庸群俠傳》是絕對(duì)不會(huì)上手機(jī)端的。
畢竟,三端互通本質(zhì)其實(shí)就是手機(jī)游戲——更何況,他們拿到的明河社授權(quán),本來(lái)也只有PC和PS端。
九層高臺(tái),始于壘土
“我們太想做一個(gè)好游戲了。”
老陳跟我說(shuō),為了最終的質(zhì)量保障,他們?cè)诿恳粋€(gè)模塊,幾乎都找到了業(yè)內(nèi)頂尖的團(tuán)隊(duì)——就像是一群人湊在一起,然后造出一個(gè)巴別塔的那種感覺(jué)。
比如在戰(zhàn)斗演出這方面,他們就搖來(lái)了《枕刀歌》的團(tuán)隊(duì)(去年第二季《枕刀歌》在豆瓣評(píng)分9.1);而在故事編劇這方面,他們更是找來(lái)了《霸王別姬》《活著》的電影編劇蘆葦及其弟子們;其余像是神仙醋、索冰等人亦在其中;制作方面,亦是找到了廣州的專業(yè)UE5團(tuán)隊(duì)……
這樣質(zhì)量的團(tuán)隊(duì),所消耗的投資自然也是龐大的。《金庸群俠傳》的投入很大,預(yù)計(jì)的投資開(kāi)發(fā)成本會(huì)在8億~12億這個(gè)區(qū)間,光是到現(xiàn)在為止的前期投資,就已經(jīng)消耗了約1.8億。
相比于《黑神話》超過(guò)3億人民幣的投資、《昭和米國(guó)物語(yǔ)》2000萬(wàn)美元的成本,這無(wú)疑一個(gè)相當(dāng)大的手筆,別說(shuō)最終是否能如期回本,就連開(kāi)發(fā)是否順利周轉(zhuǎn),或許都要打上一個(gè)問(wèn)號(hào)。
對(duì)此,老陳很豪氣地表示,錢(qián)什么的,不是問(wèn)題。
這些投資相比于研究智能駕駛所燒的錢(qián),不過(guò)是小巫見(jiàn)大巫——鑒于過(guò)去有著充足的融資,所以他很自信地表示,玩家們大可不必?fù)?dān)心開(kāi)發(fā)的現(xiàn)金流等問(wèn)題。
游戲目前的核心開(kāi)發(fā)規(guī)模約為100人,后續(xù)計(jì)劃要增量到300人。如今,游戲的開(kāi)發(fā)已經(jīng)進(jìn)入有條不紊、穩(wěn)定開(kāi)發(fā)的階段,整體美術(shù)基調(diào)已經(jīng)基本定型,預(yù)計(jì)將于2月進(jìn)入美術(shù)量產(chǎn)外包的階段。此外,戰(zhàn)斗也在測(cè)試當(dāng)中,預(yù)計(jì)7月底就可以呈現(xiàn)戰(zhàn)斗模塊(當(dāng)然也有可能更早);至于故事方面,很多編劇老師也在一起整合各個(gè)的故事線……
如果順利的話,在明年CJ上就可以看到實(shí)機(jī)的戰(zhàn)斗演示了。玩家們的眼睛自然雪亮,屆時(shí)《金庸群俠傳》自然會(huì)獲得應(yīng)有的評(píng)價(jià)、收獲應(yīng)有的期待。
最后,我問(wèn)他,有什么想對(duì)國(guó)內(nèi)游戲玩家和金庸迷們想說(shuō)的話嗎?
他頓了頓,隨后有些悵然:
“希望新的《金庸群俠傳》可以打動(dòng)他們,喚醒他們一個(gè)武俠夢(mèng)吧。”
寫(xiě)在最后
在中國(guó)游戲歷史上,從來(lái)不乏豪言壯志或有著情懷的游戲制作人。他們的結(jié)局亦是截然不同,其中既有著諸如《幻》《地球OL》的存在,亦有著《黑神話》這樣最終功成名就、袈裟無(wú)數(shù)的成功者。
我們并不敢斷定《金庸群俠傳》的結(jié)局究竟是如何,是名震天下抑或是慘淡收?qǐng)觯烤故浅蔀橛螒驑I(yè)與投資業(yè)的笑柄,還是成為武俠年代新紀(jì)元、成為黑神話之后的下一個(gè)里程碑。這一切,都只能交給時(shí)間來(lái)解答。
言歸正傳,我覺(jué)得這篇專訪最大的意義,其實(shí)在于“看見(jiàn)”——讓玩家們知道,新金庸群俠傳的這一切,并非無(wú)跡可尋的一時(shí)頭腦發(fā)熱,而是經(jīng)年累月文化積累的必然。它最大意義,是讓依舊喜愛(ài)武俠游戲的玩家們知道,在這個(gè)已經(jīng)趨近于沒(méi)落的武俠世界中,依舊有著這么一個(gè)大的團(tuán)隊(duì)、依舊有著赤子之心的游戲人、依舊有著一片山外青山。
必須要指出的是,盡管一切制作條件似乎已經(jīng)成熟,可這畢竟是圖森與水墨俠道團(tuán)隊(duì)初次涉足游戲項(xiàng)目。現(xiàn)實(shí)的引力永遠(yuǎn)是沉重的,項(xiàng)目進(jìn)程中總會(huì)伴隨著超脫掌控的事情,“唯結(jié)果論”的游戲業(yè),往往只會(huì)注重最終成品的質(zhì)量如何。
所以,老陳所向我們敘述的一切,是否最終能匹配大家的期望,至少在當(dāng)下,我們還要打個(gè)問(wèn)號(hào)。
在《俠客風(fēng)云傳》的朝廷線中,一身反派氣息的陳公公在寶藏島之戰(zhàn)中留下了他的高光表演,一句“本座這功過(guò),就留待后人評(píng)說(shuō)”的蕩氣回腸之詞,配上《逍遙斷金》的旋律,曾讓人感嘆之極。
而如今,我們似乎又隱隱地看到了一個(gè)新的節(jié)點(diǎn)。關(guān)于新《金庸群俠傳》的一切,便留給后來(lái)者評(píng)說(shuō)吧。